Retour aux sciences
Sciences et technologie • 6ème • Cycle 3
Les objets techniques au cœur de la société
La culture technologique fait partie du programme de sciences et technologie du cycle 3. Dans la grille horaire 2026-2027, elle n’apparaît plus comme une heure séparée de technologie en 6ème.
Besoin, usage et fonctionnement
- Identifier le besoin auquel répond un objet
- Distinguer fonction d’usage et solutions techniques
- Décrire simplement le fonctionnement d’un objet
- Comparer l’évolution d’objets répondant au même besoin
Matériaux, conception et cycle de vie
- Comparer des matériaux selon des propriétés utiles
- Prendre en compte des contraintes simples
- Imaginer et représenter une solution
- Questionner fabrication, usage, réparation et fin de vie
Objets programmables
- Repérer capteurs et actionneurs dans un objet simple
- Comprendre un algorithme court
- Modifier ou compléter un programme simple
- Relier le programme au comportement observé de l’objet
Apprendre en fabriquant et en testant
Décris d’abord le besoin, propose une solution, réalise ou simule, puis vérifie si l’objet répond réellement au problème posé.
Voir les exercices