Quiz
Choisis la bonne réponse, le score tombe tout de suite.
Conception et réalisation d'un objet technique — Quiz 02
Quelle est la première étape de la conception d'un objet technique ?
- Le dessin technique
- La fabrication
- Le test
- La définition du besoin
Conception et réalisation d'un objet technique — Quiz 03
Quelle est la première étape de la conception d'un objet technique ?
- Réaliser un prototype
- Définir le besoin
- Choisir les matériaux
- Tester l'objet
Conception et réalisation d'un objet technique — Quiz 04
Quelle est la première étape de la conception d'un objet technique ?
- Le dessin technique
- L'identification du besoin
- La fabrication
- Le test
Conception et réalisation d'un objet technique — Quiz 05
Quelle est la première étape de la conception d'un objet technique ?
- La réalisation du prototype
- L'identification du besoin
- Le choix des matériaux
- Le dessin technique
Conception et réalisation d'un objet technique — Identifier les étapes de conception
Quelle est la première étape de la conception d'un objet technique ?
- Réaliser un prototype
- Définir le besoin
- Choisir les matériaux
- Faire un dessin
Initiation à la programmation (Scratch) — Quiz 02
Dans Scratch, que fait le bloc 'avancer de 10 pas' ?
- Il fait tourner le lutin.
- Il change le costume du lutin.
- Il fait parler le lutin.
- Il déplace le lutin dans la direction où il regarde.
Initiation à la programmation (Scratch) — Quiz 03
Dans Scratch, que fait le bloc 'avancer de 10 pas' ?
- Déplace le lutin de 10 pixels dans la direction où il regarde
- Déplace le lutin de 10 pixels vers la droite
- Fait tourner le lutin de 10 degrés
- Change le costume du lutin
Initiation à la programmation (Scratch) — Quiz 04
Dans Scratch, que fait le bloc 's'orienter à 90' ?
- Tourner le lutin vers la gauche
- Tourner le lutin vers la droite
- Déplacer le lutin de 90 pas
- Changer le costume du lutin
Initiation à la programmation (Scratch) — Quiz 05
Quelle est la fonction principale d'un bloc 'répéter' (ou 'repeat') dans Scratch ?
- Arrêter complètement le programme
- Changer le costume du lutin
- Déplacer le lutin vers une position aléatoire
- Exécuter plusieurs fois une série d'instructions
Initiation à la programmation (Scratch) — Identifier l'interface
Dans Scratch, quelle est la zone où l'on assemble les blocs pour créer un programme ?
- La scène
- La palette de blocs
- La liste des lutins
- La zone de scripts
Le développement durable et l'objet technique — Quiz 01
Que signifie le terme 'développement durable' ?
- Un développement uniquement économique
- Un développement qui répond aux besoins du présent sans compromettre ceux des générations futures
- Un développement qui protège seulement l'environnement
- Un développement rapide et sans limite
Le développement durable et l'objet technique — Quiz 02
Quel est l'objectif principal du développement durable ?
- Produire le plus possible pour être riche
- Utiliser toutes les ressources naturelles disponibles
- Répondre aux besoins du présent sans compromettre l'avenir
- Arrêter tout progrès technique
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